Технологии программирования на Java 2. Книга 1. Графика, JavaBeans, интерфейс пользователя
Автор: Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел, С. И. Сантри
Предлагаемая книга является переводом первой части издания `Advanced Java 2 Platform. How to Program`. Оригинал содержит более 1800 страниц, поэтому было принято решение русское издание разбить на три части. Первая часть, которую Вы держите в руках, посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компонентам Java Beans, взаимодействию с базами данных, вопросам обеспечения безопасности. Вторая часть издания посвящена созданию распределенных приложений, и, наконец, третья часть — созданию серверных приложений и корпоративных систем. В книге широко используется методический прием, основанный на примерах. Первые главы книги посвящены использованию компонентов Swing для построения графического пользовательского интерфейса. На примере графического редактора и трехмерной игры рассматривается построение сложных графических приложений на основе Java 2D и Java 3D.
Скачать / Download 7.3 MB
Зеркало / Mirror
Пароль на архив / Password: www.goldbook.ws
8 мая, 2024
Нет комментариев
1 category
загрузка…
Category: Программирвование