Автор
: коллектив
Название
: Macromedia Flash MX Professional. Обучающий курс
Издательство
: TeachPro
Год
: 2009
Качество:
отличное
Формат
: iso
Язык
: русский
Размер
: 474 МБ
Для сайта:
tenbooks.ru
Описание:
Курс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения пакета векторной анимации FLASH. Объем учебного материала, представленного в виде интерактивных лекций продолжительностью 6 часов, обеспечивает практическое освоение программного продукта. Весь учебный курс разделен на лекции (или главы). Лекции делятся на уроки. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа. Такая форма обучения позволяет пользователю быстро и легко освоить понятия изучаемого курса.
СОДЕРЖАНИЕ:
001. Основы работы во Flash. Запуск программы. Начальная страница. Справочный центр. Панель History
002. Основы работы во Flash. Система вкладок. Рабочее поле. Панель свойств. Основные панели. Панели Align, Transform и Info. Горячие клавиши
003. Основы работы во Flash. Настройки. Вкладки General, Editing, Clipboard, Warnings и ActionScript
004. Основы работы во Flash. Настройка рабочего пространства
005. Основы работы во Flash. Инструменты Arrow, Subselection, Line и Pen
006. Основы работы во Flash. Инструменты Oval, Rectangle, PolyStar и Pencil
007. Основы работы во Flash. Инструмент Brush
008. Основы работы во Flash. Инструменты Fill Transform, Ink Bottle и Paint Bucket
009. Основы работы во Flash. Инструменты Eyedropper и Eraser
010. Основы работы во Flash. Инструмент Free Transform
011. Основы работы во Flash. Инструмент Text. Часть 1
012. Основы работы во Flash. Инструмент Text. Часть 2
013. Основы работы во Flash. Инструменты Zoom, Hand и Lasso
014. Основы работы во Flash. Панели Color Swatches и Color Mixer
015. Основы работы во Flash. Изменение прозрачности цвета. Сохранение образцов цветов. Создание и изменение градиентов
016. Основы работы во Flash. Советы по созданию графики. Часть 1
017. Основы работы во Flash. Советы по созданию графики. Часть 2
018. Основы работы во Flash. Методы создания графических изображений. Импорт и работа с растровыми изображениями
019. Основы работы во Flash. Трассировка растрового изображения. Замена растровых изображений
020. Основы работы во Flash. Временная шкала. Компоненты временной шкалы
021. Основы работы во Flash. Создание анимации кадр за кадром
022. Основы работы во Flash. Промежуточное отображение форм и управление им
023. Основы работы во Flash. Разметка форм. Изменение представлений временной шкалы
024. Основы работы во Flash. Графический символ
025. Основы работы во Flash. Символ Button
026. Основы работы во Flash. Промежуточное отображение движения. Его создание и комбинация с формой
027. Основы работы во Flash. Комбинация промежуточных отображений движения и формы. Часть 1
028. Основы работы во Flash. Комбинация промежуточных отображений движения и формы. Часть 2
029. Основы работы во Flash. Организация взаимодействия при помощи кнопок. Часть 1
030. Основы работы во Flash. Организация взаимодействия при помощи кнопок. Часть 2
031. Основы работы во Flash. Мультипликационный клип. Часть 1
032. Основы работы во Flash. Мультипликационный клип. Часть 2
033. Основы работы во Flash. Вложенная и составная анимация
034. Основы работы во Flash. Библиотека
035. Основы работы во Flash. Публикация. Где находятся параметры публикации. Универсальные форматы. Профили публикации
036. Основы работы во Flash. Версия. Параметры звука. Другие параметры вкладки Flash
037. Основы работы во Flash. Параметры других типов файлов (JPEG, GIF и PNG)
038. Основы работы во Flash. Плеер Flash 7. HTML. Часть 1
039. Основы работы во Flash. HTML. Часть 2
040. Основы работы во Flash. Автономный проектор
041. Основы работы во Flash. Параметры QuickTime
042. Основы работы во Flash. Работа со звуком и видеоданными
043. Основы работы во Flash. Диалоговое окно Edit Envelope
044. Основы работы во Flash. Звук и язык ActionScript
045. Основы работы во Flash. Видео во Flash
046. Основы работы во Flash. Создание клипа во Flash
047. Язык программирования Action Script. Что такое ActionScript. Объектно-ориентированное программирование
048. Язык программирования Action Script. Объект. Свойства, методы, события
049. Язык программирования Action Script. Объект. События, происхождение объектов
050. Язык программирования Action Script. Объект. Происхождение объектов, прототип объекта
051. Язык программирования Action Script. Объявление переменных и имена экземпляров. Строгий контроль типов данных переменных
052. Язык программирования Action Script. Строгий контроль типов данных переменных и функций
053. Язык программирования Action Script. Параметры панели Actions. Часть 1
054. Язык программирования Action Script. Параметры панели Actions. Часть 2
055. Язык программирования Action Script. Основные принципы ActionScript. Комментарии
056. Язык программирования Action Script. Подсказки и соглашения об именовании. Вызов подсказок
057. Язык программирования Action Script. Точечный синтаксис
058. Язык программирования Action Script. Объект мультипликационного клипа. Функции
059. Язык программирования Action Script. Условные выражения. Операторы цикла
060. Язык программирования Action Script. Типы данных. Тип данных String. Создание строк. Пустые строки
061. Язык программирования Action Script. Кавычки. Управляющие последовательности
062. Язык программирования Action Script. Манипулирование строками
063. Язык программирования Action Script. Функция concat
064. Язык программирования Action Script. Индексация символов в строках
065. Язык программирования Action Script. Свойство length
066. Язык программирования Action Script. Методы indexOf и lastIndexOf
067. Язык программирования Action Script. Методы substring и substr
068. Язык программирования Action Script. Методы slice и split
069. Язык программирования Action Script. Методы toLowerCase и toUpperCase
070. Язык программирования Action Script. Методы charCodeAt и foromCharCode
071. Язык программирования Action Script. Строки Unicode
072. Язык программирования Action Script. Тип данных Number. Создание чисел
073. Язык программирования Action Script. Решение проблем десятичных точек. Предопределенные числовые значения
074. Язык программирования Action Script. Предопределенные числовые значения. Дополнительные числа
075. Язык программирования Action Script. Типы данных Boolean, Null, Undefined и Array
076. Язык программирования Action Script. Переменные. Создание переменных. Часть 1
077. Язык программирования Action Script. Переменные. Создание переменных. Часть 2
078. Язык программирования Action Script. Изменение данных в переменных
079. Язык программирования Action Script. Увеличение и уменьшение значений переменных
080. Язык программирования Action Script. Сравнение переменных. Часть 1
081. Язык программирования Action Script. Сравнение переменных. Часть 2
082. Язык программирования Action Script. Комбинация типов значений переменных
083. Язык программирования Action Script. Преобразование переменных при помощи функций и методов
084. Язык программирования Action Script. Функции, возвращающие целые числа
085. Язык программирования Action Script. Область видимости переменной
086. Язык программирования Action Script. Подробнее о точечном синтаксисе
087. Язык программирования Action Script. Создание мультипликационного клипа
088. Язык программирования Action Script. Вступление
089. Язык программирования Action Script. Синтаксис оператора
090. Язык программирования Action Script. Блок операторов
091. Язык программирования Action Script. Операторы объекта
092. Язык программирования Action Script. Работа с массивами
093. Язык программирования Action Script. Модификаторы потоков. Условные операторы. Операторы сравнения
094. Язык программирования Action Script. Операторы сравнения
095. Язык программирования Action Script. Оператор If
096. Язык программирования Action Script. Пример с мультипликационным клипом
097. Язык программирования Action Script. Логический оператор Not
098. Язык программирования Action Script. Вложенные операторы If
099. Язык программирования Action Script. Логический оператор And
100. Язык программирования Action Script. Логический оператор Or
101. Язык программирования Action Script. Проверка кода с оператором If
102. Язык программирования Action Script. Синтаксис условного выражения
103. Язык программирования Action Script. Оператор Else
104. Язык программирования Action Script. Оператор Else If
105. Язык программирования Action Script. Ключевые слова switch, case, default и break
106. Язык программирования Action Script. Операторы цикла. Цикл while
107. Язык программирования Action Script. Операторы цикла. Ключевое слово break
108. Язык программирования Action Script. Дублирование мультипликационных клипов с помощью цикла while
109. Язык программирования Action Script. Операторы цикла. Цикл do while
110. Язык программирования Action Script. Оператор цикла for
111. Язык программирования Action Script. Несколько условий в операторах цикла
112. Язык программирования Action Script. Цикл обработчика событий. Цикл временной шкалы
113. Macromedia Flash Professional 8. Презентации Flash
114. Macromedia Flash Professional 8. Отличия Flash Professional 8 и Flash MX 2004
115. Macromedia Flash Professional 8. Создание мультипликационных клипов
116. Macromedia Flash Professional 8. Манипулирование мультипликационными клипами. Анимация с использованием ActionScript
117. Macromedia Flash Professional 8. Анимация с использованием ActionScript (продолжение)
118. Macromedia Flash Professional 8. Применение при анимации математических действий
119. Macromedia Flash Professional 8. Применение объекта Color при анимации. Метод setRGB. Метод setTransform
120. Macromedia Flash Professional 8. Метод setTransform (продолжение)
121. Macromedia Flash Professional 8. Глубина и порядок наложения. Метод getDepth
122. Macromedia Flash Professional 8. Глубина и порядок наложения. Метод swapDepths
123. Macromedia Flash Professional 8. Глубина и порядок наложения. Методы getNextHighestDepth, getInstanceAtDepth
124. Macromedia Flash Professional 8. Дублирование мультипликационных клипов. Часть 1
125. Macromedia Flash Professional 8. Дублирование мультипликационных клипов. Часть 2
126. Macromedia Flash Professional 8. Удаление мультипликационных клипов
127. Macromedia Flash Professional 8. Методы linestyle, moveTo и lineTo. Часть 1
128. Macromedia Flash Professional 8. Методы linestyle, moveTo и lineTo. Часть 2
129. Macromedia Flash Professional 8. Метод beginFill
130. Macromedia Flash Professional 8. Метод curveTo
131. Macromedia Flash Professional 8. Создание функций. Вызов функций
132. Macromedia Flash Professional 8. Применение параметров в функциях
133. Macromedia Flash Professional 8. Функции, возвращающие значение
134. Macromedia Flash Professional 8. Вложенные функции
135. Macromedia Flash Professional 8. Область видимости функций. Сопоставление функций. Идентификатор _global
136. Macromedia Flash Professional 8. Идентификатор _global (продолжение)
137. Macromedia Flash Professional 8. Переменные и функции
138. Macromedia Flash Professional 8. Класс Arguments. Свойство length. Часть 1
139. Macromedia Flash Professional 8. Класс Arguments. Свойство length. Часть 2
140. Macromedia Flash Professional 8. Функции как объекты. Часть 1
141. Macromedia Flash Professional 8. Функции как объекты. Часть 2
142. Macromedia Flash Professional 8. Функции как методы. Часть 1
143. Macromedia Flash Professional 8. Функции как методы. Часть 2
144. Macromedia Flash Professional 8. Встроенные функции Flash. Функция call. Часть 1
145. Macromedia Flash Professional 8. Функция call. Часть 2. Функции преобразования
146. Macromedia Flash Professional 8. Математические функции
147. Macromedia Flash Professional 8. Устаревшие функции. Часть 1
148. Macromedia Flash Professional 8. Устаревшие функции. Часть 2
149. Macromedia Flash Professional 8. Что такое массив и как он работает. Конструкция массива
150. Macromedia Flash Professional 8. Создание массива. Часть 1
151. Macromedia Flash Professional 8. Создание массива. Часть 2
152. Macromedia Flash Professional 8. Доступ к информации в массиве
153. Macromedia Flash Professional 8. Методы добавления элементов в массив
154. Macromedia Flash Professional 8. Метод push
155. Macromedia Flash Professional 8. Методы push и unshift
156. Macromedia Flash Professional 8. Метод splice. Часть 1
157. Macromedia Flash Professional 8. Метод splice. Часть 2
158. Macromedia Flash Professional 8. Метод concat
159. Macromedia Flash Professional 8. Именование элементов массива
160. Macromedia Flash Professional 8. Оператор delete и свойства length
161. Macromedia Flash Professional 8. Методы splice и pop
162. Macromedia Flash Professional 8. Метод shift. Изменение элементов массива
163. Macromedia Flash Professional 8. Вложенные массивы
164. Macromedia Flash Professional 8. Методы toString и join. Часть 1
165. Macromedia Flash Professional 8. Методы toString и join. Часть 2
166. Macromedia Flash Professional 8. Методы slice и reverse
167. Macromedia Flash Professional 8. Сортировка массива. Методы sort и sortOn
168. Macromedia Flash Professional 8. Практический пример применения массивов. Часть 1
169. Macromedia Flash Professional 8. Практический пример применения массивов. Часть 2
170. Macromedia Flash Professional 8. Практический пример применения массивов. Часть 3. Резюме
171. Macromedia Flash Professional 8. Обработка событий. Обратный вызов
172. Macromedia Flash Professional 8. Удаление обратного вызова
173. Macromedia Flash Professional 8. Обработчики
174. Macromedia Flash Professional 8. Отмена подписки Специальные обработчики компонентов. Дублирование действий
175. Macromedia Flash Professional 8. События класса Button. Часть 1
176. Macromedia Flash Professional 8. События класса Button. Часть 2
177. Macromedia Flash Professional 8. События мультипликационного клипа
178. Macromedia Flash Professional 8. Обработка клипом событий кнопки
179. Macromedia Flash Professional 8. События объектов Mouse и Key
180. Macromedia Flash Professional 8. События объекта TextField
181. Macromedia Flash Professional 8. Межобъектные события
182. Macromedia Flash Professional 8. Какое содержимое можно загружать и где
183. Macromedia Flash Professional 8. Метод loadMovie. Часть 1
184. Macromedia Flash Professional 8. Метод loadMovie. Часть 2
185. Macromedia Flash Professional 8. Наследование
186. Macromedia Flash Professional 8. Методы loadMovieNum и unloadMovie
187. Macromedia Flash Professional 8. Методы removeMovieClip и unloadMovieNum
188. Macromedia Flash Professional 8. Компонент Loader
189. Macromedia Flash Professional 8. Создание цифровых часов
190. Macromedia Flash Professional 8. Загрузка во Flash файлов SWF
191. Macromedia Flash Professional 8. Манипулирование загруженными файлами SWF. Часть 1
192. Macromedia Flash Professional 8. Манипулирование загруженными файлами SWF. Часть 2
193. Macromedia Flash Professional 8. Загрузка внешнего содержимого в текстовые поля
194. Macromedia Flash Professional 8. Манипулирование содержимым, загруженным в текстовые поля
195. Macromedia Flash Professional 8. Индикаторы загрузки. Методы getBytesTotal и getBytesLoaded
196. Macromedia Flash Professional 8. Создание индикатора загрузки при помощи ActionScript
197. Macromedia Flash Professional 8. Индикаторы загрузки. Компонент ProgressBar
198. Macromedia Flash Professional 8. Что такое компонент. Панель компонентов
199. Macromedia Flash Professional 8. Добавление компонентов на рабочее поле. Метод attachMovie
200. Macromedia Flash Professional 8. Задание параметров. Панель Properties. Компоненты Accordion, Alert, Button, CheckBox, ComboBox, DataGrid и DateChooser
201. Macromedia Flash Professional 8. Компоненты DateField, Label, List, Loader, Menu, MenuBar, NumericStepper и ProgressBar
202. Macromedia Flash Professional 8. Компоненты RadioButton, ScrollPane, TextArea, TextInput, Tree, Window
203. Macromedia Flash Professional 8. Изменение значений параметров компонента с помощью панели Properties и Component Inspector
204. Macromedia Flash Professional 8. Изменение значений параметров компонента с помощью кода ActionScript
205. Macromedia Flash Professional 8. Перехват событий компонента. Методы addEventListener и handleEvent
206. Macromedia Flash Professional 8. Получение данных из компонента
207. Macromedia Flash Professional 8. Изменение внешнего вида компонента вручную
208. Macromedia Flash Professional 8. Изменение внешнего вида компонента. Применение свойства style
209. Macromedia Flash Professional 8. Свойство dataProvider. Часть 1
210. Macromedia Flash Professional 8. Свойство dataProvider. Часть 2
211. Macromedia Flash Professional 8. Связывание данных
212. Macromedia Flash Professional 8. Работа с текстом. Интерфейс текстового поля
213. Macromedia Flash Professional 8. Сглаживание текста. Проверка орфографии в текстовых полях
214. Macromedia Flash Professional 8. Создание текстовых полей. Статическое текстовое поле
215. Macromedia Flash Professional 8. Динамическое текстовое поле. Часть 1
216. Macromedia Flash Professional 8. Динамическое текстовое поле. Часть 2
217. Macromedia Flash Professional 8. Создание текстовых полей. Поле ввода текста
218. Macromedia Flash Professional 8. Создание текстового поля при помощи ActionScript
219. Macromedia Flash Professional 8. Форматирование текста в текстовых полях
220. Macromedia Flash Professional 8. Объект TextFormat
221. Macromedia Flash Professional 8. Метод setNewTextFormat
222. Macromedia Flash Professional 8. Каскадные таблицы стилей. Часть 1
223. Macromedia Flash Professional 8. Каскадные таблицы стилей. Часть 2
224. Macromedia Flash Professional 8. Каскадные таблицы стилей. Часть 3
225. Macromedia Flash Professional 8. Прокрутка текстовых полей. Часть 1
226. Macromedia Flash Professional 8. Прокрутка текстовых полей. Часть 2
227. Macromedia Flash Professional 8. Текст HTML в текстовых полях. Часть 1
228. Macromedia Flash Professional 8. Текст HTML в текстовых полях. Часть 2
229. Macromedia Flash Professional 8. Текст HTML в текстовых полях. Часть 3
230. Macromedia Flash Professional 8. Текст HTML в текстовых полях. Часть 4
231. Macromedia Flash Professional 8. Текст HTML в текстовых полях. Часть 5
232. Macromedia Flash Professional 8. Текстовые поля в HTML и javascript
233. Macromedia Flash Professional 8. Отладка. Написание корректного кода ActionScript
234. Macromedia Flash Professional 8. Соглашения об именовании
235. Macromedia Flash Professional 8. Выявление ошибок. Панель Output
236. Macromedia Flash Professional 8. Профайлер потока. Выявление значений, присвоенных переменным. Отладчик
237. Macromedia Flash Professional 8. Неправильное указание пути. Дистанционная отладка
238. Macromedia Flash Professional 8. Строгий контроль типов данных. Объект Error
Letitbit.net
Depositfiles.com
Turbobit.net
+ 5% на восстановление